2025.12.2
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グラフィック社が書籍『名曲の生まれた舞台裏 ゲーム音楽で世界を拡げる人たち』を2025年12月に発売する。
本書はピコピコ音源が響いた時代から現代まで、ゲームミュージックの歴史を彩ってきた作曲家22人へのインタビューを収録する構成である。深く訊き倒した取材を通して、限られた音域や音数の厳しい環境でどのように名曲が生まれたかを掘り下げる内容である。
当時の楽曲リストや作曲メモ、開発に使われた音源ボードの写真など、貴重な資料も多数掲載する点が特徴である。収録作曲家には岩垂徳行、上村建也、川口博史、川元義徳、菊田裕樹、国本剛章らが名を連ねる。
加えて慶野由利子、桜庭統、佐宗綾子、佐藤豪、佐藤哲郎、竹ノ内裕治、なるけみちこといった幅広い世代の作家が参加している。さらに新田忠弘、藤田晴美、古川典裕、細江慎治、細井そうし、増子津可燦、三橋正邦、弓削雅稔、ヨナオケイシなど多彩な顔ぶれを収録する。
内容はチップ音源からストリーミングまでの音楽表現の変遷や、コンシュマーゲーム、PC、アーケードといった各プラットフォーム別の制作現場に関する章立てを含む。ゲーム音楽ファンやクリエイター志望者が名曲の制作過程を学べるバイブル的な一冊を目指す編集方針であり、編集者・ライターは飴尾拓朗(アメオタクロウ)が担当する。
発表は2025年12月で、ゲーム音楽の歴史と制作現場を濃密に伝える資料性の高い書籍としての期待が高まる。
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