2025.11.30
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中国・上海で開催された「WePlay Expo 2025」で、Wonderland Kazakiri inc.開発のアクションアドベンチャー『CASSETTE BOY』が試遊出展された。Pocketpair Publishingがパブリッシングを担当し、コンソール版はPlayStation/Xbox/ニンテンドースイッチ向けにリリース予定で、パブリッシングはForever Entertainmentが担当する。
見た目はかつての携帯機を思わせるミニマルなピクセル調だが、本作は3Dゲームであり、カメラ視点を切り替えて世界の見え方を操作する点が特徴である。記事はその視点操作を「シュレディンガーシステム」と紹介している。
Steamの紹介文にもあるフレーズ“みてないモノは、存在しない”がゲーム性を端的に表しており、真上視点だと道を塞ぐオブジェクトが別の角度では建物の影に隠れて進めるようになる例が示されている。視点の切り替えにより敵を隠して存在ごと消してしまう使い方も可能で、探索と謎解きが密に結びつく設計である。
キャラクター表現にも工夫があり、台詞はほぼ喋らないが主人公の心のぼやきがテキストで出るなどの演出がある。試遊版は最後にボス戦が用意されており、メタ的な謎解き要素と少しクセのあるキャラクター描写が印象に残る内容である。
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