2025.11.28
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個人開発者「だらねこげーむず」制作のゲームブック風RPG『いのちのつかいかた』がPC(Steam)で正式リリースされた。2022年5月21日からのアーリーアクセスを経て、2025年11月26日に製品版が発売され、価格は2380円である。
主人公はウサギの青年・ゴーシュで、村に舞い降りた巨大竜に家族や同胞を殺され、唯一生き残った彼が“呪い”の力を得て復讐の旅に出る物語が描かれる。レビューではゲームブックとTRPGを融合した語り口が特徴とされている。
本作はマスを一個一個進めてエリアを探索する設計で、マスを踏むとストーリーイベントや戦闘イベントが発生する。行動の成否はTRPG風のダイス判定で決まり、成功と失敗が物語や戦闘の展開に直接影響する仕組みである。
ダイス判定は戦闘の有利不利や戦闘回避、敵に見つからず行動できるかなど多岐にわたり、結果次第で状況が大きく変化する点が本作のスリルとなっている。また善悪の選択肢が用意され、プレイヤーのロールプレイによって世界の光と闇が変化する。
さらに主人公のステータス成長がダイス判定に影響を与え、育成によって成功確率が変動するため探索と育成のバランスが遊びの要となる。複数ある結末を見届けることがプレイヤーの使命とされており、選択と戦いを通して数奇な旅を体験できる作品である。
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