イベントレビュー&ブログ

2021/02/19  @のりちゃーん

2020/12/31  @のりちゃーん

2020/09/06  @のりちゃーん

2020/09/03  @daisukem

2020/09/03  @のりちゃーん

Hand of Muse ~サブカル部活動~ 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 「機動警察パトレイバー劇場版1」を語る会

Hand of Muse サブカル部活動 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 「機動警察パトレイバー劇場版1」を語る会 メンバー ゆっちさん 宮本さん なるさん りんりんさん マル (幹事) アイスブレイク ★「アニメを見る頻度は?」 U・友人に紹介してもらったアニメを週一くらいで見ます。 M・今は年に25~30本くらい見ます。 R ・かなり減っていますね。「逆襲のシャア」もゲーム「スーパーロボット大戦」から入りました。 ★「これまで見たアニメで印象的だったのは?」 U・「WHIET ALBUM」です。恋愛アニメも好きです。15才くらいに見た「サイバーフォミュラー」は思い返すと凄く影響を受けた気がします。 M・NHK BS2で放送した「プラネテス」です。 N・押井守作品ですね。 R・「コードギアス 反逆のルルーシュ」です。 ★「アニメを見る時のポイントは?」 U・まずアニメとは「脚本」「画」「声」「主題歌」などの「総合芸術」なのでポイントを1つに絞って見るのは難しいと思います。でも、「脚本」が面白いアニメはやっぱり面白いと思います。 M・エンターテイメントとして見るなら「脚本」は大事、「起承転結」が大事だと思います。 個人的に何か作品を見て… つまらない →3流 面白かった→2流 他の人にも薦めたい→1流 自分の人生の一部になる→超1流 かなと考えています。 自分も「脚本家」だったり「製作スタッフ」で見るアニメを決めたりもしますね。 第1部「逆襲のシャア」 ★登場するメカ・ロボットの作品内での位置付けと、デザインについて。 U・「ガンダム・宇宙世紀シリーズ」を通したロボットの進化の違いという点から「逆襲のシャア」を見るのが好きです。作中では、 連邦軍 νガンダム リ・ガズィ ジェガン ネオ・ジオン軍 サザビー ヤクト・ドーガ ギラ・ドーガ と、種類も多くなく分かりやすい。主人公アムロの機体「νガンダム」は、実は作中の位置付けは、第2世代のモビルスーツであり、ジェガンのパーツも流用可能で、安定した機体です。対してライバルシャアの機体「サザビー」は第4世代のモビルスーツであり、高出力、高火力、チューンアップもピーキーで、不安定な機体です。なぜその様に開発が進んでいったのか調べていくと「逆襲のシャア」だけでなく「ガンダム宇宙世紀シリーズ」の世界観をより深く味わえると思います。 R・作中のモビルスーツのデザインがどう決まっていったのか、その過程を見るのも面白いですね。初めの設定ではガンダムにマントが付いていたらしいです。それがどんな経緯で、あの「νガンダム」のデザインになったのか…興味深いですね。また当時、モビルスーツのデザインを書いた人の中に「新世紀エヴァンゲリオン」の監督「庵野秀明」もいたんですよ。 M・単純に登場するモビルスーツのデザインがカッコいいですよね。個人的に「機動戦士Zガンダム」、「重戦機エルガイム」を担当していた「永野護」のシュッとしたデザインが好きです。 N・…実は「逆襲のシャア」は人間ドラマなどに興味があり、メカやロボットに対してはあまり…興味がありません(笑) ★クェス・パラヤについて。 N・嫌いなんです(笑)アムロが好きだと言いながら、すぐシャアにくっついて連邦軍からネオ・ジオン軍に移ったり…同年代のハサウェイに対しても小悪魔的な態度をとったり…その全ての言動が許せないです。現実世界でも、あんな子がいたら嫌われるんじゃないかな?まあ、好みは人それぞれだと思いますが… U・私は登場キャラクター全員嫌いです(笑)でもクェスは、作中では新世代の象徴なんだと思います。主人公アムロ、ライバルのシャア達、TVシリーズからのキャラクター達が年齢を重ねて成長した対比として描かれていると思います。 M・クェスがいないと、アムロ達の小物っぽさ、人間臭さが出ませんよね。アムロやシャアのクェスに対する言動が「ニュータイプ」の人間性をより強調している様に感じます。 U・クェスはTVシリーズ「機動戦士Zガンダム」の主人公カミーユを意識していると思います。若いし、感情的だし。基本「逆襲のシャア」という作品は主人公アムロとシャアだけでも、話が進むと思うんですよ。でも、嫌われキャラがいないと、面白くないし、アムロとシャアの人間ぽさが強調されない。 R・……クェスの髪型、ツインテールが嫌いです(笑)ネオ・ジオン軍に入って髪型が変わると、お!良いじゃん!て思えるんだけど…あのツインテール…良く見ると左右非対称何ですよね…あれ宇宙へ上がるシーンでスペースシャトル内の座席に座っている時…絶対!頭が痛いと思います(笑) U・オープニングも「νガンダム」の顔の後、クェスが追われているシーンから始まるじゃないですか。そういったシーンから考えると、「逆襲のシャア」という作品て、クェスの物語であるべきだと思います。 幹事・個人的にクェスはタイプです… ★アムロとシャア 幹事から 「アムロとシャア、どちらが好きですか?」 アムロ 2票 シャア 2票 選べない 1票 ★「アムロというキャラクターについてどう思いますか?」 M・現実世界でのサラリーマンみたいですよね。上から…組織からの命令を確実に実行するけど、シャアの様に自ら動いて何かを変えようとしたりはしない…行動が受け身だと感じますね。でもだからこそ、人間臭いし共感できます。 N・最後まで士官として終わってしまっている。友人としては凄く良いと思うけれど、やっぱりシャアと比べると凡人だなと、思います。良くも悪くも能力を使わないし、ハッキリしない。 U・でも、行動力がない、ハッキリしない所が優しいに繋がっていると思うんですよね。同じくシャアと比べてしまうと…能力は使いきれてないですよね。共感はしやすいキャラクターだとは思います。 R・主人公として良いキャラクターですよね。「機動戦士ガンダム」ファーストのTVシリーズでは15才くらいの設定でしたよね?当時、アニメを見ていた世代もその年代だと思うんですよ。で、「逆襲のシャア」でアムロも20代後半で…ファーストを見ていた世代も同じ様に年齢を重ねて、少年から大人になり、イチ企業人として聞き分け良く仕事をこなす…そんな成長過程が現実と作品をリンクさせて、アムロに共感しやすいんだと思います。 U・個人的にアムロは、技術士官として生涯を終えてほしかったです(笑) ★「女性目線で男性的な魅力を持っているのは誰?」 U・ギュネイですね。「俺、頑張るから!総帥も超えてみせる!」というクェスへのセリフからも分かる様にストレートなので(笑) R・……ブライトさんじゃないですか?人としても軍人としても優秀だし。 M・作中で、シャアに2回ぐらい誉められてましたしね(笑) U・職業軍人で、1番安定しているし、作中で唯一の既婚者というのもポイント高い(笑) ★「シャアというキャラクターについて」 N・ロマンチストですよね。…でも、あまり思い入れはないかも。TVシリーズからあまり成長していないイメージですね。 M・人間くさいなと思います。いつまでもアムロとララァの事を引きずっているし。でも執着するのが人間だし、そういった意味でシャアは幸せだったと思います。 R・幼くなっている様に感じました。中2病くさいなと。でも、それが監督の技なのかもしれないですよね。年を重ねて物分りが良い軍人になったアムロの対比として、アムロとの決着、ララァへの思い出に執着する幼いシャア…そんな気がします。 N・シャアは映画だけでなく、TVシリーズも通して、腐敗した政治や戦争に利用されたニュータイプの末路など、全てを見て、絶望し、「地球にアクシズを落とすしかない」と悟った、本当の意味での「リアリスト」なんだと思います。だから、作中でアムロが言う「人の未来」については「夢物語」にしか聞こえないし、ラストの二人のやり取りはいつまでも平行線だったんだと思います。反対にアムロからしたら、シャアはいつまで理解出来ない存在だったのだと思います。 第二部「劇場版 パトレイバー1」 ★「映画の魅力はどこですか?」 U・戦闘用ではなく、土木作業用として誕生した画期的な機械!それがレイバーであり、その誕生した背景がリアルで魅力的。さらに、主人公が乗る「98式」という機体は、それ以前のゴリラの様な機体と比べるとデザインが全然違っていて、マンガ版では、整備班の班長が98式を見て「これはロマンだよな~」と言っているが、本当にそう。それに映画が公開された1989年にほとんどの人が知らない、「OS」という言葉を使っていたりする所も魅力だと思います。 M・そうですよね。当時、知らない人がほとんどだったのに「OS」やら「コンピューターウィルス」やらという単語、テーマを扱うあたりに、「リアルな未来性」を感じますし、押井守監督の先見性も感じます。 N・犯人の「帆場暎一 ほばえいいち」というキャラクターや、旧約聖書を扱っている点も「世紀末感」を感じさせてくれて、良いですよね。 M・ガンダムと違っていて、現実世界と地続きなんじゃないかと思わせてくれます。ガンダムの世界では、戦車や戦闘機はモビルスーツというロボットに勝てないけれど、パトレイバーの世界観では、ロボットと戦車が対等なんですよ。そういった所もリアルですね。劇中に出てくる「篠原重工」の工場、レイバー生産ラインの表現も素晴らしい! U・会社名に「ヨツビシ」とかっていうのも良いですよね。 R・……映画だと主人公達がパトレイバーに乗っている場所が違いません?マンガ・アニメで、ちょっとずつロボットのデザインや機構が違うのも面白くて良いですよね。ガンダムと違って、大人だけでなく、子供でも楽しむる作品だと思います。TVで放送していたりしても、すんなり見始める事が出来そうなのが「パトレイバー」だと思います。 U・……この映画の監督・押井守は二足歩行のロボットが嫌いだと言ってました(笑)現実的に考えたら「四足だろう!」と……だから映画版になると、四足歩行型レイバーの登場シーンが増えてますよね。 ★「どういった作品だったか?」 M・エンターテイメントですよね。刑事モノとしても見れると思います。でも印象的なのは「リアルな東京」を描いている事。松井刑事が犯人「帆場暎一」の痕跡を捜査していくシーン、あれは押井守監督が残したいと思っている、東京の風景なんじゃないかと思います。あのシーンの絵を見ると、映画の「話」が分かる気がします。 U・後藤隊長と松井刑事が釣り場で話すシーン…あそこが、この映画の全てな気がします。 R・キャラクターのデザインがカワイイですよね! M・TVアニメは明るい感じだけど、劇場版になると、影やシワなんかも細かく描かれてますよね。 ★「篠原遊馬はどう感じた?」 ・等身大のキャラクター ・淡々と仕事をこなしていく感じで、事件解決の転換点を作っている ★「映画を見ての総括」 U・やっぱりラストのレイバー対決です!「技の98式イングラム」と「力の零式」の闘い。そこで主人公「泉野明」と「アルフォンス」が見せるワイヤーアクション、人と機械のこれまでの経験値があそこに集約されていると思います。「劇場版パトレイバー1」は「OSの成長物語」と言っても良いですね。 M・バビロン・プロジェクトという劇中の大規模プロジェクトが現実世界の問題とリンクしついる所が凄い!サスペンスとしても面白く、最後に「方舟」へ行き着くのも良い。 N・Mさん達と同じく、ロボットアニメだけど、現実味のあるプロジェクトや、先見性のある事件テーマ、決してロボットのドタバタだけではないのが魅力。押井守監督作品の特殊でもある、刑事が犯人を追っていくシーンと川井憲次の音楽も素晴らしい。 R・「完璧なテロリスト」を作りたかったのかもしれないと感じました。他には「埋もれている物を掘り返す」様な作品ですね。見た人が自ら調べる余地があると思います。専門的な単語とかですね。見た後で自分なりに世界を広げられる作品だと思います。 幹事より ★「映画評価の掲示板などで犯人の動機などの説明がもっと欲しかった、という意見を見ました。ラストはあれで良かったですか?」 U・あそこから何かを描こうとしたら、蛇足になってしまうと思います。ラストはあれで良いと思います。 M・主人公の所属する「特車二課第二小隊」の後日談はあっても良かったかな。でも、基本あれで良いと思います。 N・余白がある方が良いですよね。 R・その「もっと説明が欲しかった」と掲示板に書いた人は、もしかしたら若い方なのかも…個人的に若い人は「公式」の発表を欲しがる印象があるので、そういった意味で「公式」な説明が欲しかったのかもしれません。でも、「公式」の発表ではなく、見た人それぞれで、想像して、その後の事を考えるから楽しいんだと思います。 オマケ 「劇場版パトレイバー2」について。 ・この作品は…押井守バージョンの「逆襲のシャア」ですよね。押井監督って、「逆襲のシャア」が大好きらしいんですよ(笑)政治や組織の腐敗や不条理に絶望し、「逆襲」しにやってくる「シャア」と「ツゲ」…似ていると思います。 ・人を選ぶ作品で、日本独特だと思います。当時の「国防」や「警察組織」の描き方がリアルでした。 ・政治的な大人向けの映画ですよね。 最後に幹事より。 まずは参加者のみなさん、素敵な時間をありがとうございます。思っていた以上に濃厚なお話を聞かせて頂き、本当に大変楽しかったです!「アニメは総合芸術」という表現から始まり、まさに言葉の通りロボット・アニメ映画の多面性を強く感じました。メインの活動である「美術」へ繋がるエッジやフックも沢山ありました。今後はその辺りをうまく混ぜた企画をやりたいなとも思っています。よろしくお願いします。

2020/08/16  

2020/08/12  @のりちゃーん

2020/08/10  @のりちゃーん

美術の魅力を語り尽くす会。

プライベートでこちらを開催しました〜 美術館にの魅力について語りつくす会。 が、途中感性教育についての話にかなりなってますね😂 アートは人の心を解放するもの。本来の在り方にますますなってったら楽しいなぁ😊✨ https://bn-tyconist.hatenablog.com/entry/2020/07/04/232200?_ga=2.195599338.731882668.1593857412-311371517.1583656187

2020/07/06  

2020/05/18  @のりちゃーん

🍬活動30 PLAY!ミュージアム&パーク🍬

🍬活動30 PLAY!ミュージアム&パーク🍬 PLAY!https://play2020.jp/ に行く予定でしたが、コロナなのでオンラインに変えます。 🍬内容🍬 エリックカールに学ぶ写生大会🐛 こちらのページを参考に何らかの作品を作り、みんなで共有をします。 https://play2020.jp/article/lets-play-paper-home/ 🍬メンバー🍬 のりちゃん(幹事) ひでさん ちょみさん いたちゃん 丸 松尾 こなお しろたさん🔰 🍬スケジュール🍬 5/16 13:00 自己紹介 呼ばれたい名前、今日は何を作るか意気込み、この色どんな色(クロームグリーンミドル)。 13:15 制作開始 14:30 作品シェア  作った作品を1人質疑応答も含め、4分でシェア。 15:00 解散 🍬見どころ&作家🍬 「エリック・カール展」。カールはコラージュや切り絵の手法で絵を描き、立体的な絵本づくりで知られる世界的な絵本作家です。 絵本を作るストーリー技法、メッセージはどんなものでしょう。 体験的に絵本の魅力に迫りましょう✨ 🍬作品🍬 🐛ひでさん 🐛ちょみさん 🐛いたちゃん 🐛こなお 🐛しろたさん🔰 🐛まる 🐛松尾 🐛のりちゃん(幹事) 作成過程についてはこちら! https://bn-tyconist.hatenablog.com/entry/2020/05/16/142936

2020/05/16  

🏁美術英語🏁 詳細&ブログ目次

🏁美術英語🏁 詳細&ブログ目次 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*目次-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 1、【全体目標】 2、【レベル分け】 3、【目標に近づいたかジャッジするための感想アンケート】 4、【人に教えよう☆】 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 【全体目標】 ・英語圏の人たちと美術館の感想をシェアすることができる🏁 (・サークルを通して自分が英語で美術を語れるようになった楽しさを人に分けていくという意味で☺☞これから美術英語を始めたい初級の人に教えることができる。) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 【レベル分け】 🏁初級🏁 まだ自分で共通鑑賞課題の美術館の感想を作れない、質疑応答に不安がある方。 みんなでフリートーク式で協力しあいながら感想を作る方法を学びます。 目標:自分で共通鑑賞課題の美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えることができるレベル(中級)への準備☆ 学習形式:フリートーク式(日本語可) 初級やり方HP: https://tunagate.com/blogs/8aQGlj6Z 🏁中級🏁 自分で共通鑑賞課題の美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えることができる方(ただまだみんなが知らない美術館について感想を言うのには不安がある) レベル条件:10分の指定美術館感想プレゼンを自分で準備して活動に臨める。質疑応答にも多少応えることができる。 目標:自分で共通鑑賞課題だけでなくみんなの知らない美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えることができるレベル(上級)への準備☆ 学習形式:1人10分発表式(+質疑応答10分) 中級やり方HP: https://tunagate.com/blogs/l6RVlv6x 🏁上級🏁 自分で自由に美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えることができる。 レベル条件:10分の自分が薦める美術館感想プレゼンを自分で準備して活動に臨める。質疑応答にも応えることができる。 目標:自分で楽しくみんなの知らない美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えまがら、楽しみを広げていく☆ 学習形式:1人10分発表式(+質疑応答10分) 上級やり方HP: https://tunagate.com/blogs/l6RVlv6x *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 【目標に近づいたかジャッジするための感想アンケート】 中級以上からは自身の目標に沿って達成できているか客観的な評価をもらうためにプレゼンを聞いてくれた人がアンケートを書いてくれる仕組みになっています。 ※評価がいらない方は断ることもできます。 ⛄感想アンケート⛄ (1)相手の英語を理解できたか。  /10 (2)相手の英語の良かったところ(複数〇可)  1、文法       2、 リスニング(聞き取る力)   3、 ボキャブラリー 4、 説明力    5、質問力      6、質問対応力   7、ライティング   8、その他 (             ) (3)100%じゃなかった場合は理由はなぜか。  1、相手の勧める絵や美術館のイメージがしにくい。  2、相手の英語が理解しにくい(文法 or 発音 or 説明力 or 質問解答力)  3、自分の能力的に聞き取れない、単語がわからない。  4、その他(                    ) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 【人に教えよう☆】 このサークルで自分が美術について英語を話せるようになったのは、自分の努力とそれをサポートしてくれた人のおかげです。 ぜひ中級以上の方は初級の司会者となり皆様がこれから英語に触れる機会を助けてあげてください( *´艸`)✨ 自身の振り返りにもなります☆ また英語日本語ともに人の感想を聞き出す力を磨く機会にもなると思います☺ ☆司会者の仕事☆ みんなの日本語感想を聞き出しながら英語に転換する。(1人15~20分程度で) 最後は作文を作る補佐をする。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 活動報告ブログ ①1~17回 https://bn-tyconist.hatenablog.com/archive/category/%E7%BE%8E%E8%A1%93%E8%8B%B1%E8%AA%9E ② *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* Let’s enjoy together!● 社会人芸術鑑賞サークル(Club of ART) https://tunagate.com/circle/23198 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-*

2020/05/14  

🏁Hand of Muse 美術英語部 【中級】 目標&やり方🏁

🏁Hand of Muse 美術英語部 【中級】 目標&やり方🏁 中級の活動は、「行ったことのある美術館について、10分間の発表をする」がテーマです。 みんなが行ったことのある美術館をテーマにして行います。 参加者が共通の認識を持っているので、ゼロから英語で説明するよりも内容を伝えやすいです。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-手順*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* 1、事前に自分で10分発表できるよう準備をしてくる Writting&Composition of sentences 2、英語でプレゼンをする。(一人10分程) 3、同じ内容をもう一度発表する。今度は発表途中で質問者からの質疑応答を受け付ける。 4、振り返りタイム。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-具体的に*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-* ※REDはSTEP中に鍛えられていると想定される能力について書いてます。 【1、事前に自分で10分発表できるよう準備をしてくる】Writting&Composition of sentences (持ち時間は20分あるので、10分くらい語れるものを作ってくると楽しいと思います☆) ※実際説明したい絵のデーターを持ってきましょう。 (なければイメージを補えるだけの説明を頑張って考えてみる) ※もし聞き取ってもらえるか心配な人や具体的に添削をしていきたい人はワードやノートにおこし、先や開催中にデーターをグループラインで共有しましょう。(主要単語リストとか) (作成中、心配なフレーズがあればそれもメッセージで共有する)。📱 ※文章を作ったら実際にリーディングをしてみたり、会話(プレゼン)を意識した文章にしてみたり(起承転結)すると、相手に伝わる文章が作れると思います。 【 2、プレゼンをする。(一人10分まで)】  ①発表者はさっそくプレゼンしてみましょう。Reading &Composition of sentences 相手に興味を持ってもらうために ちょっと相手に質問してみたり(How do you feel?) イラストを見せてみたり、 今から話すことは『●●についてです』みたいに丁寧に伝えたりするのもお勧めです。 ②聴く側は発表中その人の発表をよかったところやわからなかったことを各自メモをしましょう。Hearing&Question&Free conversation 【 3、もう一度同じ内容を発表する。(一人10分☞質疑応答)】  ①発表者 もう一度、準備してきた同じ内容を発表してください。 2回目は英文を少しゆっくり読んでみたり、より聞いている人のことを考えてみましょう。 ※このとき発表者はワードに起こした原稿がなどあればシェアしてオッケー。(自分がより相手に理解してもらえそうと思ったら) ②聴く側 2回目では、分からないことや気になることがあったら発表者に質問してみましょう。 もし聞き取れなかったら(Sorry,pardon?) って言ってみたり ちょっと気になるところは質問を言ってみたり(Why did you choice?など)してみましょう! ③質疑応答 Do you have any question?タイム  Hearing&Question&Free conversation ・その人の発表の良かったことを伝える。 ・質問をしよう。(疑問やもっと聞きたかったことなど) 【4、振り返りタイム】 ※日本語、英語可。 お互いのために素直に下記をシェアしていきましょう!やりっばなしにはしない! (1)相手の英語を理解できたか。  /10 (2)相手の英語を100%理解できなかった場合は理由はなぜか。  ①相手の勧める絵や美術館のイメージがしにくい。  ②相手の英語が理解しにくい(文法 or 発音 or 説明力or 質問解答力など)  ③自分の能力的に聞き取れない、単語がわからない。  ④その他(                   ) (3)相手の英語や発表の良かったところ(複数可)  1、文法      2、リスニング(聞き取る力)   3、ボキャブラリー   4、説明力   5、質問力        6、質問対応力   7、ライティング     8、文章の構成力&プレゼン力  9、その他(          ) (4)相手の発表の面白かった所を具体的に伝える。 ・新しく学んだこと。 ・面白かったフレーズ。 など。 (5)みんなの感想を聞いて、次回の目標とそれまでにすること。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ●Let’s enjoy together!● 社会人芸術鑑賞サークル(Club of ART) https://tunagate.com/circle/23198 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-*-*-*

2020/05/14  

🏁Hand of Muse 美術英語部 【初級】 目標&やり方🏁

🏁Hand of Muse 美術英語部 【初級】 目標&やり方🏁 🏁初級🏁 まだ自分で共通鑑賞課題の美術館の感想を作れない、質疑応答に不安がある方。 みんなでフリートーク式で協力しあいながら感想を作る方法を学びます。 日本語の使用OKです。話した日本語を参加者で協力しながら英文に変換していきましょう。 目標:自分で共通鑑賞課題の美術館の感想を作り、人に伝え、質疑応答にも応えることができるレベル(中級)への準備☆ 学習形式:フリートーク式(日本語可) 持ち物:ノート(A4推奨)、付箋紙(仲間にライティングでフォローをするとき用) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*手順*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ※みんなで共通の美術館へいく※ 1、自己紹介 1人3分程度 2、感想を日本語で語る。 10分程度 3、単語で一つずつ英語に直していく。(KJ法使用) 1時間程度 4、今日のまとめの作文。 10分のシンキングタイムの後発表。 5。振り返りタイム。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*(1)自己紹介*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 準備体操的に、みんなで例に沿って、自己紹介をしました☆ 一人3分以内です。 紹介の仕方がわからない方は下記のテンプレートを使います。 自己紹介例 Step.1 (名前と仕事の紹介) Please let me introduce myself. → 自己紹介させて下さい。 My name is ○○. → 私の名前は○○です。 Please call me ○○. (First name) → ○○と呼んでください。 I'm working as ○○. → ○○の仕事をしています。 Step.2 (出身地、住んでいるところの紹介) I'm from ○○ prefecture. → 私は○○県出身です。 I moved to Tokyo for employment. → 就職を期に東京に来ました。 Now, I have been living in ○○ city for ○ years. → 今は○○にかれこれ○年住んでいます。 Step.3(趣味の紹介) Recently, my hobby is ○○. → 私の趣味は○○です。 (going to the shopping, playing sports, watching movies, etc.) Step.4(英語について) I would like to improve my English because ○○.→ 私は○○なので、英語を向上させたいです。 I joined this English art club because ○○. → 私が英語美術部に参加した理由は… *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*(2)感想を日本語で語る。*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- そもそも日本語の感想すら危ういというときはまずは日本語を精査しましょう。 日本語で感想が語れると、英語で感想を話すための大きな近道です。 ここでのポイントは 『英語でどんなことを美術館の感想として伝えたいか。』です。 ※ただ英語の勉強を充実させたい場合は、ここの部分は事前に終わらせてきていると、英語の勉強時間が  多くとれるので事前にまとめてくることを推奨します。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*(3)単語で一つずつ英語に直していく。*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 一人ずつ自分の日本語の感想を英語で話していきます。 英語にできないときはみんなに「これどういったらいいかな?」と確認しながら直していきます。 ライティング力も身に着けてもらうため、聞いている人は正しいスペルや、みんなで学んだフレーズを付箋紙に書いてあげましょう(相手のノートに貼ってあげる)。 例えばワールドカフェ第1回目のみんなで出し合った日本語☞英語転換の内容。  ・そもそも正直作品の意味がわからない。深い。 ってなんていったらいいのかなー。   🥕一回目の活動URL🥕 https://bn-tyconist.hatenablog.com/entry/2019/11/03/203412 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*(4)今日のまとめの作文。*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 各自ノートに自分の今日学んだことを使って10分程度で作文をします。 初級から中級にいくための目標は、「自力で10分程度のプレゼン文章を作れること」です。 さぁ、今日は自分でどのくらい作れるでしょうか。 My impression is two. One is I felt the museum is interesting. There was no explanation for arts…I have never gone such a museum. Two is her sight looking from S is interesting. 最後は自分で作った作文を発表しておしまいです。 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*(5)振り返りタイム*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* ①自分を知る。 英語の上達には  1、文法         2、 リスニング(聞き取る力)   3、 ボキャブラリー   4、 説明力(文章力)   5、質問力        6、質問対応力   7、ライティング力  8、文章の構成力&プレゼン力  9、その他(          ) などあります。 今日の自分はどこがネックだったでしょうか? ②次への具体的な意気込み。 例)ヒアリングのために英語で映画を見る!   語彙のために1日1単語を配信する! ぜひ①が次はまたより上達できて、さらなる英語感想に向けて頑張りましょう✊ .:*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚:.。*゚..:。*゚..:。*゚ Let’s enjoy together! 幹事主催サークル  Hand Of Muse 美術部 https://tunagate.com/circle/23198

2020/05/14  

🌎歴史部ブログ一覧🌎

🌎歴史部ブログ一覧🌎 1回目 2回目 ロダン 3回目

2020/05/14  

📷【カメラ部】活動内容📷

📷活動内容📷 カメラ部では写真に関する各種イベントを開催します。一眼レフカメラに限らずスマホのカメラも対象としますので、初心者や写真に詳しくない方でも参加いただけます。 2020年5月時点においては、スマホのカメラに関する勉強会を2回開催しました。今後はテーマを決めた撮影会や、静止画だけでなく動画も含めた作品作りに挑戦していきたいと思います。 みなさまのご参加お待ちしております! 📷これまでの活動履歴📷2020/05/06 スマホカメラ勉強会 #2 https://tunagate.com/blogs/v6XmMLk0 2020/04/18 スマホカメラ勉強会 #1 https://tunagate.com/blogs/2am8g0kP

2020/05/12  

📷2020/05/06 【カメラ部】スマホカメラ勉強会 #2📷

2020/05/10  

【歴史部②】🐘ロダン研究会🐘

2020/05/10  

⛄ブログ一覧 部名と部長たち⛄

⛄ブログ一覧 部名と部長たち⛄ 👑=部長  ・写生部(絵、彫刻)  👑まきのり、    ・カメラ部(動画・Youtubeも含む)  カメラ:👑松尾  動画: 👑みやさん ・英語部  👑のりちゃん 👑まきのり ・感想部(映画・読書・感想の伝え方・アナウンス)  読書:👑丸 👑めだかちゃん  映画:👑丸  ・文化部(カフェ、ファッション、食事、建築、スポーツ、ポップカルチャー、ラジオ)  カフェ:👑雄介 ・アバンギャルド部(企画・歴史・自然・先進的な活動)  謎解き  :👑松尾  アナウンス:👑のりちゃん ・音楽部(ライブ体験、ミュージカル、能、エンターテイメント)  ミュージカル・演劇:👑のりちゃん   ☞HP:https://tunagate.com/circle/26790

2020/05/10  

2020/05/10  @のりちゃーん

美術ラジオを聴いて語ろうvol.2~「痛み、病とアート」

5月4日、STAY HOME真最中のGWを利用し美術ラジオを聴いて語る会第2弾を開催しました! 今回のテーマは「痛み、病とアート」です。 ちょっと真面目な雰囲気のテーマです。 個性豊かなメンバーが集まり、男女の絵の感じ方の違いから“アート“の定義まで、語り合いは大変盛り上がりましたよ~!レポート長いです💦 ■メンバー■ まきのり のりちゃん 松尾さん 丸さん まことさん ■横浜美術館HPのラジオ美術館より、「痛み、病とアート」を各自で聴講してきて語り合う https://yokohama.art.museum/enjoy/radio/index.html こちらのラジオの内容は、精神科医の斎藤環さんをゲストに「アウトサイドーアート」、「ジェンダーとアート」、「アートセラピー」などをキーワードにした対談でした。 1、精神疾患の患者の絵について ・ラジオで「精神疾患の患者の作品を集めた展覧会に行った」という話が出てきたが、それってどうなの?個人情報じゃない? ・M氏「俺だったら絶対見られたくない」 ・作家死後の作品の取り扱いとも共通する問題がある。本人の意思かどうか分からない。 2、アートセラピーについて ・ドラマセラピーという療法もある。演劇を自ら行う療法で、他者の気持ちを共感する能力を養うことができる。 ・シンプルに、声を出すことでオープンになれる面もあるかもね。 ・他人との接触が限られていた人が他者との関わり合いを広げられる意味合いも大きい。 ・ラジオ中では声楽療法が例に出され、「褒めることが大切」という話が出ていたが、それはちょっと違うんじゃないか。→「「「分かる」」」 ・大切なのは「褒める」ことと、「褒められて認められる」という経験を体験することではないか。 ・褒めるという行為だけ与えられればただの「褒められたいからやる」人間になってしまう。自主性を育むためには、「マズローの欲求」のように、「褒める」のはある段階を通過した後にようやく必要とされる行為なのでは。 ・褒めると同じようだけど、認めるというのも大切だよね。 ・M氏「おれ、褒められて育つタイプだからめちゃくちゃ褒めて欲しい!」 3、前兆・予兆が想像力を掻き立てる ・ラジオでは画家・松井冬子さんの作品が例として出てきた。彼女は「痛みを視覚可」することを目指しているそうで、例えば犬に噛まれた血まみれの足を描くのではなく、犬の牙が今にも食らいつきそうな足を描く。 ・確かに松井さん的な描き方は痛みを感じるね。 ・予兆・前兆っていうのは「愛とエロス」談義にも繋がるね。チラリズムも予兆だよね。 ・Nちゃん「ごめん、そこが繋がってくるとは思わなかった」 ※補足※ 「愛とエロス」とは、同サークル内で開催した「芸術における愛とエロスを語る会」のことである!こちらの会では、直接的な場面や表現でなくてもエロい絵があるのは何故かという話題になり、「その先(情事など)が想像できてしまう作品はエロい」とみんなの意見がまとまったのだ! 参考活動記録『芸術における愛とエロスの表現の違い』:https://bn-tyconist.hatenablog.com/entry/2020/04/13/231226 4、アートは言った者勝ち?アートとは ・ラジオでアートはナルシズムという解説があって、なるほどな~と思った。 ・でも、そもそもアートの定義ってなんだ? ここでみんなの考えるアートの定義を聞いてみよう! 丸さん:人及び人が作ったもの全部 のりちゃん:美しいもの。自然や人物の生き方が美しければそれもアート 松尾さん:自己表現 まことさん:新しさ(オリジナリティ)があり、かつ人々の心を打つもの まきのり:アート作品は作家の内面をのぞく媒体。でもアートは分からない ・そもそもどこからがアートなのか?→文字はアートじゃない?→絵日記は?→詩やポエムなど、文字数が少なくなるにつれ考える余白が生まれ、アート感が増す。 ・アートは内面の表現、デザインは企業・人々が求める物の具現化。 ・現代のアートではコンセプトも大事。 ・やっぱり、アートは言った者勝ちということだね! ・松尾さん「まことさんが「新しく、人の心を打つ」という点を大切にするのは研究者の視点らしいですね」 ・まことさん「確かに!研究は既存のものと如何に違うかをアピールしないと評価してもらえないからね」 ・古いもの(歴史)に新しいものが積み重なることで新しいアートが出来ている。この蓄積って素晴らしいね。 5、コンテンポラリー・アートをアートと感じない理由 ・新しさを生み出すことにフォーカスされすぎてる。 ・ラジオで「スキルとパッションのバランスのうち、パッションが1出たくらいの割合がアートにとってはいい」と言っていたが、なるほどと思った。 ・スキルがなくてもアートになり得るのでは?⇔スキルが無ければ描きたいものを表現することはできないのでは? ・コンテンポラリー・アートはデザイナー的。 ・新しさは確かにあるが、そこから「人々の心を打つ」という要素が置いていかれている。 ・コンテンポラリー・アートは私たちが生きている今と同時代のアートだから、定義付けが終わっていない。これから数十年経てば定義が出来、鑑賞の仕方も出来てくるかも。 ・岡本太郎って生前に評価されていたからこそ作品が残ってるはずなんだけど、大衆レベルの認知になったのって死後。 ・存命中に「評価されている現代アーティスト」とはいっても、その評価ってごく一部のアート業界人からだけなのかもね。 ・批評家や画商、美術館が定義を付けて初めて客(大衆)がついてくる。 ・現代アートにもっとコミットしていきたい。アート作品買いたいよね。 ・歴史的に見てパトロンが持つ力は偉大。アートを買う金持ちが歴史を作っていく。 6、松井冬子さんの作品、「浄相の持続」は男女によって印象が違う? ・ラジオでは「浄相の持続」が男女により受け取り方が違う絵だと紹介があった。この絵の中の女性を、男性はただの死体だと感じ、女性は身体を見せびらかしていると思うらしいよ。 ~男女に聞いてみました~ 男1    死体 男2    グロイ、死体 男3    死体 女1    グロイ 女2    全体的に見て美しいとは感じる 男123「死体だ、、としか感想が出てこない(笑)」 女1「内臓とか血とかを直接描いて痛みとかを表現しようとするのって稚拙。もっと他のやり方でいくらでも痛みや病は表現できる」 女2「身体性を喚起して癒しを感じる。精神の穏やかさとか。つい見入ってしまう」 女1「それは分かる!だから私はこの作品から美しさは感じないけど、アートだと思う」 「男性って身体に対して鈍感だよね。女性って第二次成長での負担が大きいし、より身体を意識するようになる。でも、女性をアートにできるのって男性特有の魅力の理解があるからこそかも。だから男性!がんばれ!!!」 男1「その言葉はブーメランだから、男性の魅力を表現するために女性頑張ってください(笑)」 女1「はい(笑)。でもそれを共有できなくても、互いに認め合えたら良いよね」 ・松井さんの絵は、スキルがあるからこそパッションを抑えて、グロテスクの中に美しさを保っているように感じる。 ・よく見るとこの女性の内臓、幻想的な虫とか物質でできてるよ。妊娠してるし。 ・ほんとだ~。ファンタジーだ~。 7、痛みを感じるアートとは Q:痛みを感じるアートって何か思いつきますか? ・キリスト絵画。厳罰の教えだよね。 ・戦争絵画。戦争は心が痛いよね。ピカソのゲルニカとか。 ・草間彌生やゴッホの作品からは精神的な痛み・病みを感じる。 ・テーマは関係なく、作家自身の痛みから目を背けないパッションのアートに痛みを感じる。 はい!レポートは以上です。 13時から14時で予定していたラジオ会ですが、語りまくって、終了したのは結局16時半頃でした。その後メンバーは夕飯の買い出しなどに出掛けてゆきました。 計40分のラジオからこんなに話が発展しましたが、特に議題を設定したわけでもなく、順番に感想を聞いていったらこんなに素敵な語り合いとなりました。 参加メンバーのパッションがすごい!笑。感謝です。 最近「愛とエロス」の語り合いが続いていたので(こっちも真面目なテーマ)、違う切り口からアートを見直してみると、また違ったアートの形が見えてきて。 やっぱりアート、奥深いですね。

2020/05/10  

hand of muse『映画部』 好きな作品紹介

🎥映画部活動報告 好きな作品紹介🎥 🦁メンバー🦁 マル ワカナちゃん マツオさん ノリちゃん 🐅活動内容🐅 自分の好きな映画・オススメしたい映画を紹介する。ジャンルは問わず。 今回はGW中という事もあり、試しに夜9時からオンラインで行いました。 紹介者は幹事以外の3名 幹事・マルが書記 ・紹介項目 ① あらすじ ② 印象に残っているシーン ③ 見終わった後何を感じたか? ④ 星をつけるなら?5が最高 上記の項目で話を進め、ログを書く際には、幹事の勝手な裁量で短くまとめさせてもらいました。 参加者、確認了承済み。 マツオさん紹介作品 ①「容疑者Xの献身 」監督 西谷 弘 星 ★★★★★ TVドラマ「ガリレオシリーズ」の劇場版 ・犯人が犯行理由、心の内をさらけ出すシーンがとても印象的 ・「福山雅治」の演技がうまい! ・「堤真一」演じた数学者に凄く感情移入出来た。 ・主題歌、音楽が映画にとても合っていた「最愛 / KOH+」 ②「シックスアンダーグラウンド」 監督 マイケル・ベイ Netflix映画 星★★★+0.5 ・Netflixなのにアクションがとても良い ・背景になっている建物も良い ・カーチェイス、銃撃シーンが特に凄い ・チームリーダーの「犠牲をいとわない」考えから「メンバーを必ず守る」という考えに変わる様子が印象的 ワカナちゃん紹介作品 ①「アルゴ 」監督 ベン・アフレック 星 ★★★★+0.5 1979年のアメリカ大使館人質事件の救出作品を描いたサスペンス ・結末が分かっているけど、凄くドキドキした。 ・サスペンスなので緊迫感漂うが、ラストに向かうにつれて希望を感じられる! ・ エンドロールでモデルになった人と、演じた俳優の比較があって面白かった。 ②「コンテイジョン」 監督 スティーヴン・ソダーバーグ 星★★★+0.5 高い致死率の感染症を描くパニックムービー ・まさに、今の世界情勢とリンクする内容で凄くリアル ・コロナウィルス、怖い ・主人公が有名海外ドラマCSIシリーズに出てる ノリちゃん紹介作品 ①「英国王のスピーチ 」監督 トム・フーパー 星 ★★★★★ 吃音障害を抱えたジョージ6世の伝記を映画化 ・作中の言語療法士のセリフが核心的で、人を動かす言葉だと感じた。 ・同じ医療従事者、看護師として勇気をもらった。 ・セラピストになりたくなる映画 ・王様、療法士、どちらにも感情移入出来る ・王様と療法士が本気でぶつかり、信頼関係を築くなど、絆を感じる。 ②「プライドと偏見」 監督 ジョー・ライト 星★★★★★★★★★★ 究極のツンデレ・ラブロマンス映画 ・主人公もヒロインも、プライドと偏見が邪魔をして、素直になれない。 ・焦らされ具合が良い。キュンキュンする。 ・美しいツンデレ、日本のツンデレとは違う、恋の極み。 ・イギリスの風景を写すカメラワークが美しい。 ・……でも、ツンデレは現実にいらない。

2020/05/09  

サン=テグジュペリ作「星の王子様」読書会

活動報告 2020年6月28日「星の王子様」読書会レポート 参加者 ・ノリちゃん ・まきのり ・こまちゃん ・オヤマさん(他サークル) ・むーさん(他サークル) ・マル(幹事) まずは参加者が読んだ「王子様」の出版社と翻訳者データです。今回は翻訳の違いもあるかもと思いあえて出版社などは揃えませんでした。 「文春文庫・訳 倉橋由美子」 「角川文庫・訳 管 啓次郎」 「岩波少年文庫・訳 内藤濯」 「新潮文庫・訳 河野万里子」 今回の読書会で翻訳の違いで上がった場面は王子様の誘いを断るキツネのセリフ「飼い慣らす」と「なつかせる」でした。 「飼い慣らす」は上下関係を強く感じさせ、翻訳した時代も影響しているのではないか。 「なつかせる」は「飼い慣らす」に比べるとかなり友好的なイメージがある。 という意見が出ていました。 この翻訳の違いは、まだまだ深掘り出来る要素でしたが、幹事の司会進行がうまく出来ずかなりアッサリ終わってしまったので、かなり後悔しました(笑) メインレポート 今回は、物語の流れにそってポイントとなる場面、登場人物に焦点を当てて話していきました。 ① 象を飲み込んだボアの「絵」 物語としての感想 ・わかんねぇなと正直思いました。率直   な感想で、大人でわかる人いないでしょ? ・例としてのセンスが良い。この例を出したのが巧みだなと思いました。 ・子供の感性がよく表れている。過程を大人にかんがえさせるいい題材。分からなくても受け入れてほしいと思います。 ・イラストですぐ確認できたので不自然さはなかった。 ・見たものを言われたものをそのまま受け止めるので、ああそうなんだなと思いました。表現としては子供らしいなと思いました そこから現実世界で自分の意図した事が相手に伝わらなかったらどうする?の質問 ・意見のすり合わせが必要かどうか考えてから再度、自分の意図を伝える…かも ・自分の伝え方が悪かったのかな、と自問自答する ・その時の相手の対応によるが…基本、「倍返し」 ・話した人との距離が近いかどうかで、更に自分の意図を伝えるかどうか判断する。 ・子供の感じ方は「少数派」大人の感じ方は「多数派」で、少数派が多数派に向けてどう伝えていくかが面白みの一つでもある。 ②王子様とヒツジの絵 ・ヒツジは非現実へのとっかかり。ミュージカルver等でも異様な雰囲気が出ていた。 ・なぜヒツジなのか?というのは宗教が大きく関わっている。たぶんキリスト教。 ・箱の中のヒツジは読手の想像力を掻き立てる場面 ・ヒツジを登場させるギミックが凄い。子供心を想起させる。 ③各星の大人達 ・大人達は自分たちの何がダメか、自覚がない。比較出来る対象がいないので。 ここで、「会社、プライベートで比較対象はいた方が良い?」との質問をしてみました。 ・仕事では、切磋琢磨出来るライバルは欲しい ・比較とは仏教で言う所の「業」になる。他人と比較する事よりも自分自身の目標などをもち、自分に負けない様にした方が良いのかも。 ・ライバルなどの存在は判断の一つ。存在が良い悪いではない。他人と比較しない、自分の中の軸が必要。 ④王子様とバラ ・面倒くさい ・王子様にはやさしい ・バラをサンテグジュペリの奥さんとして考えると王子様との会話も夫婦の会話として、しっくりくる。 ・翻訳の違いでただの高飛車なオバサンにもなる。 ⑤ラスト・王子様との別れ ・死んだかどうかは関係ないのではないか。 ・王子様は別にいなくならなくても良かった ・映画の話だけど、ちゃんと自分の星に帰って…ダメな大人に成長していた。 ⑥最後に「星の王子様」とはどんな作品だった? ・純粋な気持ちを思い出したくなる作品。サンテグジュペリの時代は戦時下だった事から、大戦を作り出した大人達にこの作品を通して純粋な子供の気持ちを思い出してもらいたかったのかも。 ・「気付く事」を教えてくれる。読者の現状を振り返るキッカケ、人生を考えるキッカケを与えてくれる作品 ・ちょっと消化しきれていない。YouTubeで、オリラジのあっちゃんが「人生の状態で、感想が変わる作品」と言っていました。 ・物語が始まる前の「謝辞」が象徴的。親友レオン・ヴェルトに対する気持ちが、この作品。伝え方がうまい。 ・ちょうど10年目で読み返してみた。物語の流れが全て「バラ」を理解していく過程になっている。星を回る→色々と経験する→バラへの思いが変わっていく。バラを理解していく。 今回、幹事としての反省点は、物語序盤についての話を振り過ぎて、肝心の「バラ」「キツネ」「作者が伝えたかった事」などを深掘り出来なかった事です。それと場の雰囲気をもっと軽くして、率直な感想会でも良かったなと、感じてます。今後のプライベート企画はその辺りを強化したいです。 改めて貴重な時間を割き、参加してくれた皆様ありがとうございました。さらに今回は他サークルの方も参加して頂き、大変嬉しかったです。オヤマさん、むーさん、ありがとうございました。

2020/05/09  

【ワールドカフェ部】芸術における愛とエロスの黄金比を暴く。

2020/05/09  

2020/04/26【カフェ部】カフェ勉強会withコンビニスイーツ

4月26日(日)、第1回カフェ部活動を行いました! 今回のテーマは「カフェに関係するテーマについて調べたことの発表会withコンビニスイーツ」。各々が好きなテーマについて事前に調べて、それを一人ずつ発表しカフェに詳しくなろう!というものです。 それぞれ異なるコンビニから購入したスイーツ(今回はチーズ系に限定)を頬張りつつ、お茶会を兼ねて楽しく行えました😋 参加メンバーと発表内容は… いたちゃん  →カフェに集った印象派たち のりちゃん  →カフェブームから辿る文化史 まきのりさん  →美味しいコーヒーを楽しむためには ゆうすけ  →偉人たちとカフェの関わり ☟発表内容を一部ご紹介☟ https://bn-tyconist.hatenablog.com/entry/2020/04/07/180105 今回の活動を通じて、カフェをより深く知ることができた会になりました。 どのように成り立ち、どう使われていき、どうすれば楽しく過ごせるか。 各テーマの発表が終わると自然と会話が発展し、とても有意義な時間を過ごせました😊ひとくちにカフェと言っても、とても奥深いものなんですね~🤔 昨今の事情では中々厳しいものがありますが、落ち着いた際は実際に色々とカフェを巡ろうと思います。「こんなことをやってみたい!」などがあれば、どんどんご提案をいただきたいです💪 楽しくゆる~いカフェ部を作り上げていきましょう! それでは次回も、よろしくどうぞ!4

2020/04/26  

📷2020/04/18 【カメラ部】スマホカメラ勉強会 #1📷

2020/04/18